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かなり適当に生きてます ゲームの話が多し
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 土曜に山Dに乗り込み、よっしゃあ念願の同部屋Borderlandsプレイじゃわい、ちでぼりさんとギャーギャー騒ぎながらBrick無双バーサークオッスオッス祭りじゃわい、と意気込んでいたものの結果は散々。 右PCしか試してないけど、どうも山DにあるPCじゃちでぼりさんの以外 Borderlandsは絶望的くさいなー。
 それ以前に、このゲームセーブデータがPC毎なのかよ。 SteamでDLしたから油断してた。 起動後ロビーに入ってキャラが全くいなかった時軽く顔面蒼白だったわ。


 まずはお互いに、この1週間Brickに対して募った想いを語りあった。 協議の結果お互いバトルスタイル的にBrickじゃなくていい、むしろ Brickじゃない方が強いんじゃ?という結論に。 バーサークキツイんだよなぁ。 殴りに突っ込む=タゲ以外の敵にフルボッコされるし。 俺なんてもう、ロケランビルドでバーサークは完全に回復目当てだったりしてたからなー ピンチになると物陰に潜んでアァーアァー言いながら回復してるBrickの哀れさは異常。


 そんなわけで、二人で新キャラ作ってみたよ☆ 俺はタレット置けるRolandさん、ちでぼりさんは鷹飛ばせる人を。 タレット、最初は威力微妙じゃのう、のう! とか思ってたら案の定、アーティファクトで属性付いたあたりで化け始めた。 タレットやない、タレットさんや!


 タレットの近くに回復フィールドを展開できるスキル・・・? 1secでskillLV×1%・・・? このスキルが1列目? あれ? バーサーク・・・?


 タレットの近くに弾薬回復フィールドを展開できるスキル・・・? 1secでskillLV×1発?か1%? このスキルも1列目? あれ? ロケラン弾回復は最終スキル・・・だったよ・・・?


 やればやるほどBrickの微妙さが際立つッ! 新しいスキルを取るたびに、「Brickと比べると」「Brickよりも」と口を揃えて言い合いながらPlayしていましたが、最終的に俺が言い放った言葉が「もう、Brickの話はするな」だった。
 ガチムチだった頃は無かった事にして、Rolandさんをガシガシ上げていきたい。 タレCTを%減少スキルか、1HITで1secタレCTを減少させるスキルどちらを先行させるかで悩む。 Infantryツリーの方が楽しそうだから%減少を先に狙うかなぁ。 アサルトライフル強化のパッシブ Skillが超強そうなんだよね。 Infantryツリーの最終Skill、Guided MissileとSupportツリーの最終Skill、Supply Dropを1ずつ振るのが目標すね。
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